Netmarble Mengakuisisi Operator Game Kasino Sosial SpinX Games untuk Memperluas Penawaran Game dan Kehadiran Global — CasinoGamesPro.com

Pengembang game seluler Korea Selatan Netmarble mengungkapkan bahwa mereka telah setuju untuk mengakuisisi SpinX Games, operator permainan kasino sosial yang berbasis di Hong Kong, dalam kesepakatan $2,19 miliar yang akan membantu bisnis game pengembang di luar pasar asalnya pada saat perjudian online operasi telah meningkat secara global selama pandemi coronavirus.

Operator mengungkapkan bahwa perjanjian pengambilalihan akan membantunya tetap pada strategi ekspansi globalnya dengan meningkatkan penawaran yang ada saat ini dengan penambahan genre game baru.

Menurut konsultan teknologi independen Sean Su, alasan pengembang game seluler Korea Selatan untuk mengakuisisi SpinX terutama untuk mencakup lebih banyak layanan perjudian tidak hanya di Hong Kong tetapi juga di Asia, yang merupakan pasar yang sangat besar. Meskipun Netmarble sudah menjadi perusahaan yang cukup besar, akuisisi tersebut masuk akal karena SpinX adalah penghasil pendapatan yang sangat baik.

SpinX didirikan pada tahun 2014, dengan portofolio permainannya saat ini termasuk permainan populer seperti lotsa Slots, Cash Frenzy dan Jackpot World. Dalam sebuah pernyataan yang dirilis oleh Netmarble, CEO perusahaan Lee Seung-won mengatakan bahwa genre yang disebut permainan kasino sosial telah menandai tingkat pertumbuhan yang cukup besar dalam skala global, sehingga pembelian salah satu perusahaan terkemuka dalam genre tersebut – SpinX – akan memberi operator beberapa tambahan yang menarik untuk portofolionya.

Pasar Game Online Global Tumbuh Pesat Selama Pandemi Coronavirus

Seperti disebutkan di atas, para ahli telah mencatat bahwa SpinX menandai pertumbuhan yang cepat dan berkelanjutan, sehingga Netmarble membeli perusahaan tersebut sebagai cara untuk memperluas kehadirannya di luar pasar dalam negeri yang sudah penuh sesak di Korea Selatan di mana ia saat ini menghadapi persaingan yang ketat. Untuk saat ini, Korea Selatan merupakan salah satu negara yang mendominasi industri mobile gaming di kawasan Asia Pasifik.

Menurut para analis, Netmarble telah berusaha meningkatkan kehadirannya di skala global dan juga mendiversifikasi kemampuannya agar tetap kompetitif. Pengambilalihan SpinX telah diakui sebagai salah satu cara yang mungkin untuk melakukan ini. Perusahaan Korea Selatan tidak hanya akan dapat memperluas penawarannya ke berbagai genre game melalui kesepakatan akuisisi, tetapi juga akan dapat memperluas jangkauan globalnya.

Analis juga telah memproyeksikan gelombang kesepakatan akuisisi sektor game karena merek perjudian terkemuka di dunia mencoba memastikan mereka akan memiliki banyak peluang untuk pertumbuhan lebih lanjut secara internasional. Penggabungan dan akuisisi juga dipicu oleh meningkatnya tingkat partisipasi perjudian selama krisis global Covid-19.

Menurut data yang diberikan oleh perusahaan riset pasar Strategy Analytics, pasar game global akan tumbuh dari $150 miliar pada tahun 2020 menjadi $250 miliar pada tahun 2025. Jumlah pengguna game seluler Asia yang aktif setiap bulan juga diperkirakan akan meningkat di tahun-tahun mendatang.